Estética y Prácticas del Arte Digital Contemporáneo (IV)

En esta unidad de enseñanza y aprendizaje nos enfocamos en el desarrollamos de aplicaciones multimedia. Los principales contenido que revisamos son:

  1. Elementos de hardware.
  2. Introducción a la programación con lenguajes de alto nivel para el desarrollo de aplicaciones multimedia.
  3. Fundamentos matemáticos de la computación gráfica.
004_uea_iv_-_aycd_-_estetica_y_practicas_del_arte_digital_contemporaneo.pdf (2.08 MB)